Ouep, un match bien tendu!!!
On oppose une belle defense en première mi-temps, empechant les NDC dans leur progression par un double rideau efficace, qui permet vers le tour 5 de bénéficier d’une ouverture pour un blitz à 1 dé de la furie sur le centaure porteur de balle (push/push : dommage). Derrière comme le dit Marauth, la réussite était avec lui, esquive du centaure sur 4+ relancable, je le reblitz au tour suivant, centaure par terre, rebond sur un nain qui fait 6 sur la récep, retransmition au centaure 6, et il marque finalement tour7, un peu de réussite, mais joli quand même. Derrière j’ai deux tour pour essayer d’égaliser avant la mi-temps. J’envois les troupes vers l’avant (2blitzeurs un line et la furie), en position de marquer, mais le runner rate le ramassage tour 7. Du coup les NDC entourrent efficacement les deux blitzeurs en defense, et un hobgob vient gener le ramassage pour le tour 8, par contre oubliant que la furie à terre bénéficie du bond. Du coup on blitz efficacement le hobgob qui nous gène pour le ramassage, la furie avance jusque dans l’embut (esquive 2+,3+,2+ quand même), le runner ramasse enfin la balle, avance au max, arme le bras, et sort un as, fumble, p****n de jeu =))
La seconde mi-temps est à l’image de la première, ramassage loupé tour 1, on prend la pression derrière; on s’en sort et possibilité de changer le jeu sur l’autre aile tour 2 mais fumble sur la passe avec un nouvel 1; le centaure esquive 4+ une nouvelle fois, blitz, et ramasse sans soucis, merdum. On met toute nos troupes dispo pour reprendre le cuir, ramassage d’un blitzeur qui court vers le TD (reste 4 cases). Re esquive 4+ du centaure, 3 gfi, blitz pow, bing ko, ramassage du gob, passe du gob, la totale…Je vois les tours qui passent et je me dis que je suis maudit sur ce match et que je n’arriverais pas à égaliser, surement un coup du coach Kehmris de la dernière fois. Mais on parvient finalement à égaliser tour 15.
Reste deux tours pour les NDC, un pour nous. On se place de mannière à pouvoir contrer en cas de blitz sur l’engo (ce qui n’arrive pas), et là encore le jeu NDC flamboyant nous fait trembler jusqu’au bout, avec ramassage de balle par le hobgob, passe au centaure, course de celui ci pour se retouver en position de marquer, paquet une fois, paquet deux fois, as (un espoir), relancé 1 (un miracle^^). On l’entourre suffisament pour qu’il ne puisse pas pouvoir espérer sur le dernier tour.
Bilan une égalité au score et niveau sorties, un beau match bien disputé, pas mal de réussite d’un côté, beaucoup moins de l’autre, mais une soirée bien sympa.