J9 : Discussions autour de la J9 (chambres, résultats, ...)

C’est bon, ça !

Moi, çà me va pas trop mal aussi. ^^

Match assez équilibré qui aurait pu se finir en 2-1 des 2 côtés (enfin, plus facilement du côté de Tran que du mien, mais…)

Je décide de recevoir (enfin, de taper :smiling_imp: ) le premier malgré les trombes d’eau qui tombent sur le terrain…Tran botte, et bing,c’est le blitz :pale:
Face à du sylvain, c’est la douche froide…Dans mon malheur, la balle est collée à ma zone de TD, et donc pas à portée immédiate de ces satanées bouffeurs de sapins. C’est donc mon mino qui fait les frais du blitz = sonné 2 tours (ouille). Les sylvains sont bien infiltrés, vous vous en doutez, et mes possibilités de défense sont bien faibles. Tour 3, c’est le blitz 2 dés sur mon porteur. Il tombe, mais la balle est récupérée par un HB juste à côté (ouf)
Tour 4, blitz un dé de la ddg arracher le ballon = skull, Tran a déjà joué sa relance sur ce tour (2x ouf)
Dur de remonter le terrain après un blitz face à du sylvain. Heureusement, je défie les statistiques et mes HB sont elfiques sur cette première MT = 8 de mouv assuré sans relance…et je peux vous dire que j’en ai fait des paquets!
Tour 5, l’homme arbre de Tran y passe sur un blitz un dé de mon mino qui décide d’entrer ds le match. A partir de ce moment, je prends l’ascendant physique, ms la défense double rideau de Tran est bougrement efficace et j’ai bcp de mal à avancer. Tour 7, supériorité num et paquets aidants, j’envoie 3 joueurs en position de marquer. Une erreur de positionnement de Tran sur la DDG glissade me permettra d’aller au td (esquive + 2 paquets ss relance) tour 8.
Tour 8 de Tran: le tournant du match??
Tellement heureux d’avoir marqué, j’en oublie la possibilité du one turn avec sa ddg…Tran confirme sa première mauvaise mt aux dés, 1 relance 1 sur le gfi du blitz qui devait offrir la deuxième case à la ddg. (ouf x3)

11 vs 11 en seconde mt (un hb blessé vs homme arbre blessé et une danseuse ko qui ne reviendra pas du match)

Je continue l’écrémage et les sylvains sont de moins en moins nombreux. Je ne suis néanmoins pas assez agressif, et Tran finira par trouver une ouverture tour 13. De mon côté, les statistiques me rattrapent et je me croute sur gfi pour coller le porteur et mettre Tran ds une situation plus complexe pour marquer.

3 tours pour marquer. Je tenterais la passe 5+ pour réception d’un GdC ds zone d’enbut. Cà ne passera pas.

Statut Quo donc ds cette belle affiche du haut de tableau de la poule A. Les 2 coachs sont satisfaits: pas de défaite, pas de gros bobo, même si aucun de nous n’a respecté le contrat signé en début de match pour un 3-3. Ah là là, les coachs de BB ne sont vraiment pas dignes de confiance…

Hé bien sûr, merci encore à toi Tran pour l’accueil :smiley: C’est pas mal la Duvel ^^

Le lotobowl pour la J10 est ouvert

Affrontement Nurgle - Hauts Elfes hier soir, dans la course aux playoffs. La défaite est interdite pour les deux coaches. Le match commence sous une pluie battante.

Je décide d’envoyer la balle chez gayoc. Celui-ci la récupère sans souci, et commence à avancer. J’en profite pour pénétrer un peu ses lignes. Les premières claques font mal : mon 3/4 Frappe précise meurt, mon lanceur perd 1 en armure. Je craque l’apo sur cette seconde blessure. Je sors moi aussi un guerrier puant, et je couche le porteur. Je mets la main sur la balle, et je l’envoie dans mon fond de terrain. Entre la pluie et les présences pertubantes, le jeu de passe s’avère impossible, je progresse en course le long de la ligne, et score tour 6. Ca commence bien.
2 tours pour gayoc, qui mets rapidement la main sur le ballon. Deux joueurs s’infiltrent, et seuls eux peuvent égaliser. Je couche le pestigor avec 3 bras. Reste un pourri, que je cage du mieux possible. 8e tour de gayoc : un petit blocage easy, suivi d’une transmission 6+ (pluie + 3 zones de tacle), puis de deux esquives 5+, une autre à 3+ et le petit paquet pour terminer. TD magique !

En seconde mi-temps, la pluie s’arrête, mais je galère à remonter la balle, coincée dans un coin au fond du terrain. Je rate des esquives, crame mes relances, subit un coup de pression, mais ma lanceuse sort de la nasse et réussit sa bombe. Ma receveuse s’éclipse, et part vers le TD. Un pestigor peut me coller (sans me blitzer), mais je me dis qu’un 2+ relançable pour un TD, ça le fait. Mais gayoc sort des esquives pour blitzer avec un autre pestigor (je l’avais zappé lui). Crack ! par-terre mon receveur, le balle est entre les pestigors. Je me rate sur une esquive 2+ pour reprendre la balle, gayoc remonte le terrain. Dernier tour, seul le porteur de balle peut aller au TD (avec 2 paquets). Je le couche ! Fin du match …

Et en rentrant, j’ai repensé à ce dernier tour, où, une fois le porteur couché, j’ai juste pensé à sauver mes joueurs de possibles blocages. Alors que mon lanceur pouvait tenter de ramasser et lancer la balle. Et que j’avais au moins 3 joueurs en position de marquer. Déconcentration de fin de match, bonheur d’avoir évité la défaite, ça m’apprendra !

Bon match, qui aurait pu basculer sur pleins de petits trucs. Reste que les play-offs s’envolent.

T’as joué contre gayoc ou popov ? J’ai un doute à la lecture de cette phrase.

j’ai un nouvel adepte du club funky : gayoc !

tu peux l’avouer guillaume cela t’a fait quoi de reussir cette belle serie de des ?
tu vas vouloir recommencer !

Nurgle c’est funky! :afro:

Enfin, surtout quand on n’a pas le choix en fait :wink:

Yes ! Encore une égalité chez mes concurrents !

Enorme, ça! Le plus grand poissard de la ligue qui nous fait une action Popovienne!

Cette année, entre les intercepteurs orques noirs et les pourris virevoltants, je fais un peu révélateur de stars !

On a une troisième équipe de qualifié en poule C: Les Naon’Dead :cheers:

Je tiens à remercier tous les coachs successifs de cette franchise que j’ai du licencier pour mauvais résultats :smiley:

Mais , nous, au moins on sait pexer :smiley:
Au menu, donc ce soir, à la case, des Humains.

Déjà, merci à Darkmoule d’avoir fais le déplacement.
On a un Blitz, deux défenses parfaites, un DarkMoule au sommet de son art, et un sorcier… :slight_smile:

Et la supériorité numérique (+2 en 2nd à +4 dès le tour 10).

Alors ça donne 4-0.
Deux morts chez Igor, mais y’avais qu’un Apo :smiley:

Et ensuite, bah, un +1 Force. Et pas sur n’importe qui. Nan, nan, nan. Sur un joueur d’exception. Qui avait déjà connu le +1Fo
J’ai nommé Nicolas Ménard, ancien serviteur 4 Force des vampires de Julien :smiley:
Trop fort ce joueur.
Facile ce jeu. :wink:

Punaise mais il y en a vraiment qui ont un fournisseur en malepierre pour avoir autant de mutants, il y a une concentration hallucinantes de mutants dans la poule C. Allez le prochain mutant il est pour moi soit un saurus +1 en Fo soit un skink +1Ag.

Bien zeb, te voilà en PO :cheers:

Je suis bien content de pas te jouer un ronde 1 des PO :stuck_out_tongue:

Ou comment se faire étriller par un adversaire qui maîtrise tout juste les soutiens de blocages et laisse un de ses joueurs clés à deux cases de la touche au coup d’envoi, permettant l’envoi dans le public par ma Furie frénétique…
Que dire?
J’ai peut-être sous-estimé la possibilité de Rom de marquer au tour 2 (il devait enchaîner 2+, 4+, 4+, 3+ et 2+ avec une relance d’équipe - tous ces jets hormis un 4+ (Ramassage) étant d’esquive et relançables pour ce Receveur ES - pour venir cueillir le ballon entre deux de mes joueurs avant de filer au TD… et il a réussi sans problème => 0-1). J’avais au tour précédent la possibilité de m’emparer du ballon avec l’un des deux joueurs en question mais, ayant déjà usé d’une relance durent ce tour et après avoir échoué à ma tentative de récupération au tour 1, je préférais assurer les deux ZdT (Ramassage 4+) et l’esquive 4+ sur la balle, afin de l’obliger à s’exposer… Je me disais aussi que, dans le pire des cas, il marquerait le TD et que je lui imposerai un gros défi physique jusqu’à la mi-temps avant de marquer T8 et d’aborder la 2e mi-temps avec une belle supériorité numérique. Mal m’en a pris visiblement.
Rom obtient en effet un Blitz au coup d’envoi suivant, lui permettant de mettre un Danseur de Guerre en position, alors que j’ai la nette supériorité sur le terrain (10/8 grâce à la Canicule et même 10/7 à la fin de mon tour 3, tour durant lequel je tente en vain deux blocages à deux dés (utilisation d’une RR) avec un Tacleur contre son DDG #12 (qui était bien sûr parvenu sans encombres à se positionner à la réception du ballon et à le capter), avant un 3e blocage à 2D6 avec un blitzer de base, sans résultat, le laissant marquer au tour suivant (Saut et Esquive réussis sans relances) => 0-2 à la fin du tour 3.
De surcroît, ce TD éclair permet le retour prématuré de 3 joueurs ES précédemment frappés par la canicule, et l’inversion de supériorité numérique (10/11). Dans ces conditions, et malgré un kick encore idéalement placé pour mon adversaire (le long de ma ligne de TD dans un coin), je parviens néanmoins à profiter d’une brèche (d’un gouffre?) dans la défense de mon adversaire, qui semble avoir omis de conserver une seconde ligne de défense, pour la réduction du score au tour 6 (1-2).
Les elfes sont trop mobiles et je ne pouvais me permettre de temporiser avant de scorer. Il reste 3 tours aux ES avant la mi-temps, et c’est bien plus qu’il ne leur en faut, d’autant qu’ils n’ont même pas à se fatiguer pour récupérer mon coup de pied, qui tombe directement dans les bras d’un des leurs. Ils marqueront en deux tours par leur insaisissable star Erela (DDG Force 4 + Glissade contrôlée) => 1-3 au tour 7.
Le tour 8 sera juste l’occasion pour les deux équipes de sortir un adversaire (un simple 3/4 côté sylvain, mon 3/4 blocage Ruth de mon côté).
Le match est déjà plié. Les forces en présence sont 9/10 puis très vite 8/10 grâce à l’Homme-Arbre qui, en 4 blocages depuis le début du match, a réussi la performance de me sortir deux joueurs (!).
Je parviens miraculeusement à mettre la balle au sol et à tenter une échappée sur l’aile gauche, rétablissant au passage une forme d’équilibre numérique (8/ 8) , si ce n’est que, là où mon adversaire réalise des sorties nettes (conduisant ma babe au chômage technique), je ne provoque que des KO (4 sur le match, dont un seulement verra son effet se prolonger au-delà du coup d’envoi suivant).
Je rate alors une passe à 3+ et décide de ne pas relancer, jugeant ma position favorable malgré cette passe ratée et estimant que le ballon ne devrait pas sortir, mon receveur pressenti se trouvant à 3 cases de la touche et en position avancée vers le TD. Nouvelle erreur ! Le ballon dévie directement en touche après trois D8 dans la même direction (i.e. vers la touche).
Le renvoi en touche offre une splendide opportunité de contre aux Sylvains, que je parviens tout de même à acculer sur mon flanc droit. Mais ce satané Erela (avec Glissade Contrôlée) fait encore des miracles et, altruiste, enverra marquer son acolyte DDG au tour 8 (1-4).
Une émeute me donnera deux tours pour tenter de réduire le score, mais la mission est quasi impossible et le miracle n’aura pas lieu. J’en profite simplement pour engranger 4 PEX sur ces deux tours (2 Passes et 1 Sortie).
Finalement, le score est très sévère contre un adversaire qui a tout réussi (si ce n’est une esquive 2+ relancée 1 qui m’a permis de contrer en 2e mi-temps, mais finalement sans frais) et n’aura usé qu’une relance sur l’ensemble du match.
C’est quand même raide.
Ma qualification semble maintenant compromise, surtout au vu de mon différentiel cumulé TD / sorties.
Mais je vendrai chèrement ma peau sur les deux derniers matchs (les Nains de Chica et les Hommes-lézards de Khellen).

Bah Alors manu. Je veux dire c’est la grosse honte là : des sylvains qui donne une rousta aux noirs. Tu as de quoi de flageller pendant 75 ans là
Un petit stage de tes joueurs sur une galère de Naggaroth pour les remettre en forme. Je ne vois plus que cela :slight_smile:

Et encore une victoire pour mes nécros ! J’ai mis mes TDs aux tours 8 et 16. Mon adversaire fait les sorties (heureusement, une seule régen a échoué, mais moi mon public lui tue un hobgobelin pexé), et moi le reste.

encore une defaite pour ma part hier soir, et pour changer un joueur pexé qui meurt (pour changer il se tue tout seul sur une esquive), j’aurais vraiment du prendre du leger au moins j’aurais eu une explication a tous ces décès intempestif… sans parler des Ko ou des sorties. 6 orcs de moins sur le terrain ca commence a compter… ha oui et mon troll qui recommence, au moins 4 gros deb sur la premeiere mi tps, et une deuxieme mi tps a peine mieux, il reussi a attaquer mais sort du crane.

pour terminé je dirais ceci « Mal moule » donne moi ta force :smiley:

Une victoire 2-1 contre les homme-lézard de Nemo qui permet d’espérer…
Tout c’est déroulé selon le plan même si y’a eut des gros moment de doute.

Le public est acquis à ma cause (FAME +2) mais ça ne sera pas très utile au final.
Je gagne le toss et laisse les HL recevoir, le plan est : soit de les empecher de marquer pour finir en 1-0 à la fin du match, soit qu’ils marque vite pour finir en 1-1 à la mi-temps puis 2-1 à la fin du match.
Un saurus est sous la balle et mes assistants me donne une relance.
Je commence logiquement une chasse au skink infructeuse et le saurus traverse le terrain. J’ai beau lui mettre une cage d’amazone autour de lui, il réussira son blocage flash à 1D (6+), sont esquive pour sortir du tas (6+) et deux GFI (2+,2+) le tout sans utiliser de relance et il marque à son tour 2.
J’ai donc 6 tour pour marquer et j’y arriverais malgré une bonne défense en double rideau de Nemo mais (à mon avis, une mauvaise utilisation de la glissade contrôlée). Une petite passe avec interception possible au tour 8 maintiendra le suspense mais le TD sera marqué.
La chasse au skink porte ses fruits avec un mort et un KO (qui reviendra dès le début de la seconde mi-temps :frowning: ).

Je commence la seconde mi-temps à 11vs10. Après un ramassage réussit et un saurus KO je deviens gourmand et tente une passe « facile » pour faire pexer mon joueur et lui donner une comp (3+ et 3+relançable de la receveuse). Je me loupe lamentablement, la balle rebondit entre plusieurs main pour se retrouver aux portes de la mêlée, coté HL bien sur… Heureusement quelques zones de tacle empêche les deux camp de ramasser sereinement la balle.
Deux tours plus tard, Nemo pousse une amazone sur la balle qui part en touche et atterrit en plein milieu du terrain dans une zone plutôt dégagée mais tous les skinks à porté ont déjà jouer.
Deux saurus de plus sont absent du terrain et je me replace sur la balle, mon porteur et a découvert et il ne manquera pas de se faire mettre au sol.
A 10vs6 tout devient plus facile et je m’empare de la balle tandis que je bash à tour de bras. Mon porteur de balle et le long de la touche de touch-down et les 5 HL restant sont au sol.
Un skink très entreprenant tentera une double esquive, GFI, blocage 2D contre. La double flèche sera relancer et deviendra un double crâne…
Je marque T8 de la seconde mi-temps après 3 tours de distribution de baffe.
Malgré 8 joueurs sur le terrain avec un skink 9 de mouv, Nemo ne tentera le one turn (va falloir étudier la chose pour savoir le faire Nemo !)

Victoire 2-1
Nagash et moi sommes dont à égalité de point pour la 5ème place. Le moindre faux pas de l’un bénéficiant à l’autre, tout reste possible

[table][tr][td]5ème[/td][td]6ème[/td][td]7ème[/td][/tr][tr][td]Petitgars 15 - TD/sortie : 0[/td][td]Marauth 13 TD/sortie : 7[/td][td]Nagash 13 - TD/sortie : 6[/td][/tr][tr][td]Homme Lézard de Némo
Elfes Noirs de Giom[/td][td]Bas-fond d’Ulrian
Elfes Sylvains de Stragen[/td][td]Mort Vivant de Zébulon
Bas-fond d’Ulrian[/td][/tr][/table]
Sous réserve que je me sois pas gouré dans les comptes… Rien n’est joué pour la 5ème place chez nous

Tu veux plutôt parler de la 6ème ^^

Oui, j’ai fait un raccourci un peu violent :
Même si petitgars a pris une certaine avance pour la 5ème place, tout reste possible (il a 15pts en fin de J10, et le 6et 7 ont 13)
Après avec Nagash on se bat aussi pour la 6eme place mais je sais pas à combien de point sera le meilleur 6ème (j’ai pas calculer vu que quoi qu’il arrive il me faut une victoire au prochain match)

Oui va falloir étudier la chose comme tu dis, beaucoup encore il me reste à apprendre, cela dit c’est tout de suite plus difficile avec des joueurs en moins.

Les amazones ont été à la hauteur de leur réputation, sans pitié pour mes pauvres lézards qui ne faisaient de mal à personne (bon d’accord il y a eu un mort de ton coté mais ton apo a fait le boulot)

Bonne chance à toi pour tes derniers matchs, en attendant je vais mettre mes lézards au régime ail en vu du prochain match contre les vampires de Petitgars.