J8 Résultats et taquinages

C’est marrant je me posait exactement la même question au sujet de l’équipe de Lionnoir, comme quoi…

Yek, Yek, Yek…

Je me demandais qui avait 7 d’armures entre les EN et les frêles nordiques. Yann a la réponse.

Nos armures n’ont de la valeur 7 que la légèreté qui nous permet de flotter au-dessus de nos adversaires… pour le reste c’est du Mithrill! :wink:

C’est pour ça qu’on a des châtaignes et des griffes, ça et les agressions ça rééquilibre ;-).

Cool on va faire un match de poètes.

Alors Tree tu as investi dans des bandages et autre truc d’apothicaire pour protéger tes petits collants verts sur pattes ?

Et sinon. Popov ça donné quoi ces gains ? Des nouvelles Comps ?

y’m’poursuit j’vous dit! :affraid:

Voilà tout est dit dans le titre.
Un grand merci au Kroxi adverse qui m’a bien aidé!

Manque des résultats … Chicagork par exemple :sifflotte:

J’lai laissé en PLS dans sa cave hier soir, il a pas du bouger depuis. Dur, dur de se remettre de la mort de 2 de ces joueurs (surtout quand ya un lvl 3 dans le tas) :smiling_imp:

De mon côté je continue d’empiler les commotionnés (23 sorties encaissés dans la saison : toujours pas de dégâts majeur) et accessoirement je renoue avec la victoire : 1-0.

@Croco il te manque également Ezequiel vs GranLo qui a été joué : 0-0 :wink:

          <img src="/uploads/default/original/1X/ed69869c75ecb15aaa02ae5ad41b3fa5131efdb7.gif" width="23" height="26" alt=":thisup:" title="thisup"/>

Mais qu’il est fort ce Kaazor ! :clap: :clap:

Bien Kaazor.

Chica tu as encore perdu un centaure ? Pourquoi tu en rachète ? :stuck_out_tongue:

Oui les centaures faut leur mettre +2 en agi pas les faire mourir 2 fois ! c’pas compliqué pourtant !

V’là un NdC qui ne me met plus la pression dans la course aux PO… Si quelqu’un pouvait s’occuper des 2 autres ce serait sympa! :smiley:

Et encore un mort marrant.

Mon Homme Arbre 3 de Mouv, Esquive en force est décédé sous les crampons de 7 joueurs Nécros qui avait la bave au lèvres, et le sang dans les doigts.

Défaite des Halfs 1-0.

1ère mi temps ça commence bien avec 2 KO en 2 tours. Mais très vite la machine s’enraille malgré un Acryo onubilé par Zara. J’avance pas assez et après je me fait frapper en beauté. Je finis à 3 sur le terrain.

Je rate quand même mon tour 7 mais ça n’aurait pas changé grand chose je pense. et je suicide mon tour 8. un peu fatigué le coach Halfs.

2ème mi-temps. petite pression du seul homme arbre qu’il me reste mais la goule esquive tranquille et comme le massacre continue Acryo ball controle tranquillou. je finis à 3. et 4 pour tenter le one turn.

ça vous a plu mon numéro de petit chaton malheureux? :pale:
Maintenant c’est simple faut que je gagne les 3 derniers matchs.
Kaazor t’es fini. 8)

Défaite des slaans 2-1.

Ca commence par j’attaque ! Ah non, Blitz !, un joueur dehors.
Puis deux KO. Bon, on va tenter de marquer vite : passe et saut, 1 sur la réception, relance ok, 1 sur le saut…, balle catchée par la chèvre voisine…

Ensuite, ce sont les solitaires qui méritent qu’on leur tire mon chapeau, parce que pendant 5 tours ils ont mis une belle pression sur le porteur, en le faisant tomber à coup de dés magiques 3-4 fois. Néanmoins, cocka marque tour 8.

Mes Kos reviennent, et j’essaye de défendre, de façon agressive (coup de crampons, non sanctionnés par l’arbitrage). Mais là encore, je prend l’eau (Hemlock et ma star sont mises KO sur le 1er jet d’armure). Et là encore, j’ai des dés magiques avec les solitaires (même faillit contrer à base de deux dés contre … Mais je fumble la passe derrière après avoir utilisé la relance sur un pick up 3+).

Cocka, gentlewomen, marque, ce qui me laisse deux tours, (mais avec peu de joueurs, les KO ne revenant pas), fait sortir la balle (déviation de 6 cases +météo), puis me fait un sale verrou des familles. Mais ce soir, j’ai aussi des dés, et je passe tour 16 pour sauver l’honneur, à base de 4+ et moults 2+.

Match bien sympa et tendu contre le Village !

Ils me piquent mes 3 RR, choisissent d’attaquer, gage une 7ème RR au coup d’envoi et je kicke dehors. La balle est donnée à Assurancetourix avec son Equilibre.Zara fonce tenter enfoncer son pieu dans ma petite Goulminate de Mercure Gardeuse mais ma joueuse résiste. Je peux mettre la vilaine dehors avec 3 blocks 2D et un block 1D, mais elle choisit de tomber sur le troisième block. Du coup, elle se relèvera et mettra KO Tétrazène mon AGI4.
Toilette Humide vient ramener sa FO6 et sa stabilité dans le paquet, je me retrouve avec tous mes positionnels hors golems englués avec ses 2 là. J’en aurai 2 de sonnés du coup Zara va voir ailleurs (pendant ce temps, mes zombies sortent qq halflings gênant la progression de la cage). On ira quand même chercher les 4 dés avec Tacle sur Zara et elle sort KO, ça va aider… Charmdidefix s’enracine vers le milieu de mon camp, les halfs passés en infériorité num se réfugient derrière Toilette Humide dans mon couloir gauche mais n’osent plus avancer.
Tour 7 le porteur est le long de la ligne protégé par ses qq camarades, mais avec des pushpush je peux le mettre dehors. Un double pow-skull avec mon revenant gache le plan, mais il y a un plan B qui mettra bien Assurancetourix dehors et commotionné par un public slann revanchard. Mais ce plan B a le désavantage de laisser Goulminate de Mercure ele long de la ligne à côté de Toilette Humide… La balle est renvoyée 3 cases vers mon enbutderrière ma ligne de joueurs. Je décide de tenter le block 2D sur Toilette Humide avec mon Trinitrotoluène et ses griffes au risque de devoir à 2D contre ensuite si je repousse. L’HA tombera mais son armure résistera.
Un seul halfling peut accéder à mon enbut à la course : Agecanonix et sa GC qui est collé depuis plusieurs tours à Goulminate 'Aregnt dans le couloir opposé. Il devrait réussir 3 esquives et 2 GFIS pour attendre la transmisison d’un camarade. Mais qui va aller la chercher ? SkavenA opte pour la tentative de Lancer d’halfling, mais avec les 4 ZdT ce sera du 6+ avec fumble sur 5- ! ce sera donc le 0-0. En dernier tour pour moi (qu’on a failli oublié :face: ) je remets 2D avec mes Griffes sur ToiletteHumide, avec un autre 2D dans la foulée au cas om, il tombe dès le premier mais sonarmure résiste toujours, on réunit quasiment toute l’équipe autour de lui et, pour monter que les centaures ont droit à une vraie carrière en dehors de l’équipe de chica, Centornade vient écraser la tête de l’HA. On peut croire qu’il y met peu de conviction avec con petit 5 sur le jet d’armure, mais ça suffit avec le soutien de ses 6 partenaires et en fait il se réservait pour la suite : 11 et 68 8)

Le Village revient en seconde à 10 avec 2 KO sur 4 qui reviennent (dont Zara) et un seul HA, je reste à 11 avec mon revenant qui se réveille mais pas mon Zombie KOtté au premier tour.
Cette fois-ci, je garde une RR que je n’utiliserai pas malgré mes 4 TOs (3 blocks 2D et une esquive 3+)
Comme SkavenA sur son drive, je sors les joueurs adverses d’entrée de jeu, et heureusement, car je fais du caca en attaque pendant 2 tours. Un TO d’un zombie permet à Charmdidefix de blitzer et coller ma porteuse, qui esquivera et partira de l’autre côté, Zara blitzera de nouveau Tétrazène qui sera commotionné cette fois mais regen. Au moins, j’aurai pas eu le temps de prendre de mauvaises habitudes avec un AGI4 :face:
On continue qd même à avancer en envoyant une cage au milieu du terrain halfling, SkavenA hésite à tenter l’esquive 6+ avec Zara, mais i lopte finalement pour le blitze sur un pilier de cage et coller la porteuse. Je la blitze à 2D mais doubel pow-skull, du coup c’ets la goule sans blocage qu ila repousse et est de nouveau protégée par ses partenaires. Un TO sur esquive d’halfling (le premier même si la cop Esquive leur aura beaucoup servi !) qui voulait tenter le 2D contre sur la porteuse pour l’envoyer contre Zara me permet d’enchainer les bocks sur la championne et elle sera commotionnée cette fois par Trinitrotoluène grâce à son Tacle et ses Griffes. Du coup on est serein, mais plus beaucoup de temps pour jouer le contre et je ne veut pas faire de GFI pour marquer tout de suite, du coup, ce sera 3 tours rapides avant de marquer tour 8. A noter un premier coup de crampon sur Charmdidefix inefficace, du coup, on demande à Centornade de montrer comment il faut faire. Mais il s’insurge devant cet acharnement et sortira directement sur un double 1.

Le village revient à 4, le kick reste dans leur enbut mais les Nécroglycérines ont quand même eu une grosse frayeur quand Nitro, le Lg Chataigneux a failli chopper une BP sur un rocher, mais la regen a été efficace.

Nous voici seuls en tête du classement avec Bonnie seule derrière nous :cheers:

Bon, si je comprends bien, pour moi, c’est:
=> J9: Mme intouchable
=> J10: M. intouchable

Voilà un challenge qui me sied…
:smiling_imp:

Si on en crois le classement de Kaazor, tu as eu l’un des parcours les plus compliqués… et ça continue! :wink: