[J1] Résultats et autres joyeusetés

Victoire à la chatte et dans la douleur de mes Amazones sur les Humains de Brachus : 2-1. 1 Sortie a 2.
Pas d’agression, pas de carton. Apothicaire sur site.

Grâce à Puggy, les Tourtes Volantes ont gagné leur premier match
3-2 contre le sergent.

Dans la plus pure tradition : au lancer tour 16!
(Lancer que je dédicace à Croco :croco: ).

Stade? irrégulier: -1 mou+sprint.

defaite des Vampire 2-0 contre les orks.

Pas de blessure grave pour les vampire.
un -1 AG sur un ON.

Un interception des ork T5 qui m’a bien mit dedans…

Victoire 3-1 de mes elfes noirs face aux skavens de joker.
3 sortie à 0 sans compter le coureur sauvé de sa juste place au cimetière par l’apothicaire :frowning:
Je rate le quatrième TD sur une réception ratée.Première mi-temps, 0 relances ratée, deuxième mi-temps les deux relances sont cramées en ne me sauvant pas du turnover (blocage à deux dés, puis esquive à 2+ :affraid: ). Les relances, c’est surfait.

Carton plein pour la Tyra’Kadémie ! Bien joué les p’tits !

Breaking news

Kumulo 2-0 gulix
Croco 0-1 Chica
Plt44 0-1 Heinrich

Boomer a fait son taf, donc je paie son salaire pour le avoir en j2

Victoire 2-0 des Karak Helmets ! :cheers:

Et ouais le pantalon rose a frappé en cette J1. Et on a le Bashlord de la ligue chez nous en plus youhouuuu. Bien joué :cheers:

Et en plus on a notre string’boule pour la J2 :gay:

Ouais, 2-0. Autant la première mi-temps ça allait, malgré la dératisation (je finis à un peu plus de 2 joueurs sur le terrain (3 3/4 soit 9/4 si mes calculs sont bons)). Je fais tomber la boule 3 fois (alors qu’elle était tombée pile poil dans les bras d’un nain. Je mets la main dessus 2 fois, dont au tour 7 en me planquant dans le coin du terrain (à portée de gnons des nains). Mais le public enverra la balle aux pieds d’un coureur nain trop heureux d’aller scorer.

Je rate le one-turn parce que je couche sur le premier bloc (et j’ai pas pensé à cette éventualité en positionnant un joueur de l’autre bord).

J’ai 9 joueurs en deuxième mi-temps (manque un trois-quart et un coureur d’égout). Kumulo tire blitz, j’ai plein de joueurs collés, aucun blocage avantageux possible, je subis, le match est plié. Je rate une passe pour sortir de la nasse, je ramasse avec ce qu’il me reste, mais le mal est fait, y a trop de nains plus assez de skavens (je t’entends ricaner, Umami ! :imp: ). Je relève même pas mes joueurs pour les deux derniers tours : y a plus de risques de les blesser en les relevant et aucune chance d’égaliser.

Bon, j’aurai pas de journaliers en J2. Je sais même pas si ça m’était déjà arrivé ! :lol!:

Je compatis mon président. Au moins pas de dégât. :wink:

Même moi je compatis (sans doute des restes de skavens en moi et des mauvais souvenirs de l’année dernière).

Croco raconte son match sur un 2+ …

… 1 merde

Bah RR alors …

… 1 ok à toi Chica

:thisup:

Allez gars fais comme moi passe du côté du pantalon rose :gay:

Fixed ! Bonne chance :face:

Même pas un ptit blessé grave :RIP: , c’est plus ce que c’était les nains hihi :unamused:

Vu que je savais qu’il allait pas pouvoir se payer son apo post j1, j’y suis allé molo :lol!:

Vu que je savais qu’il allait pas pouvoir se payer son apo post j1, j’y suis allé molo :lol!:
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Très généreux de ta part :heart: , je vais devoir essayer de rectifier ça :explosele: :smiley:

Je sens que les SKT va avoir du succès en J2… :cheers:

Presque l exploit pour le match mais pas de réussite en blessures sur les elfes

Boomer a fait son taf avec 3 lancés bombes réussies et 1 imprécis pour 5-6 elfes couchés et 2 ogres couchés.
Pas de blessés elfiques hélas

Le match, une bonne première mi temps avec port du ballon par un ogre mais on n’arrive pas à marquer malgré un très bon ball control.
Trops de ko fait , pas assez de vrais blessures sur les elfes
En fin de première mi temps, Heinrich peut souffler car il a péniblement éviter le TD et les sylvains ne sont pas flamboyant.

En deuxième mi temps, les deux équipes reprennent à 10.
il se met à pleuvoir et les sylvains ne ramassent pas le ballon.
Le ballon se fait entourer par 2 ogres et 3 snots mais finalement les elfes sortent le ballon
Malgré une zone de tacle , un ogre esquive et vient coucher le porteur
Mais au final , les sylvains par un 3/4 arrive à marquer en fin de match.

Un match presque réussi et un score honteux pour les sylvains d’Heinrich…

A noter un DDG a fait 4 sorties snotling…

Heinrich a frôlé la correction…

Des Nécros contre du Khorne, ça sentait la mort dans le stade dès avant la rencontre. Malgré tout, un petit bled de province a réussi à faire jouer le match sur son petit stade flambant neuf, en [strike]graissant la patte des coachs[/strike] faisant une donation de 20 000 PO à chaque équipe.

Qui dit petit bled dit coin paumé, donc difficultés d’accès, retards, diffusion tardive. Bon, rien de catastrophique mais c’était donc le dernier match de la J1.

Sans surprise et après une émeute, les maraudeurs en attaque ont pressé la ligne Nécro avec le Buveur de Sang en blitzeur de compèt sur un flanc, pendant que le sanguinaire portait le cuir (de qui…?).
Avec la découverte d’un nouveau roster, je n’ai probablement pas été très efficace pour piéger les frénétiques mais surtout, j’ai essayé de fuir ce gros démon autant que possible. Sans surprise et protégé dans son avance par le Buveur, le sanguinaire a fini par aller se promener sur ma ligne de TD. En laissant son garde du corps sans défense et à terre. Un zombie en a profité pour faire baver ses crampons sur le démon et l’a envoyé KO pour la fin de la mi-temps. Il n’est pas revenu avant le tour 4 de la seconde :gniii:

Après le point de Khorne en fin de première mi-temps, les Nécros ont démarré la seconde en essayant tant bien que zombie de contenir les maraudeurs tout en ouvrant un flanc avec les griffes du loup-garou. Pendant ce temps, la goule faisait la vaisselle en milieu de territoire. Une course de loup plus tard et la récupération de balle enfin réussie, la goule a tenté la bombe du challenge Chanelf, qui est passée après une relance ! :BNpom:
Le loup a attrapé et j’ai temporisé pour essayer de réduire le nombre de tours restants. 2 tours avec quelques crânes sans relance plus tard, j’ai fini par aplatir pour éviter un drame réclamé par Nuffle. Égalisation.

Il restait 5 tours à Khorne et 4 aux Nécros, trop juste pour contrer après un TD donc j’ai essayé d’empêcher les frénétiques d’enfoncer mes lignes tout en m’efforçant encore une fois de rester à distance du Gros.
Bon, pas de suspense, ça n’a pas marché… TD au tour 16 par un gladiateur.

Malgré la bonne volonté des équipes et les blocages à répétition (la frénésie ça aide), les armures ont été majoritairement très efficaces tout au long de la rencontre avec seulement 1 sortie et 2 KO chez les Marienburg Predators et 2 KO chez les POW! Khorne baffe. A noter que la revenante morte (sur 68 !) a réussi sa régénération en fin de première mi-temps. Par contre les maraudeurs et les zombies ont passé du temps le nez ou les fesses dans la pelouse… :unamused:

Bilan :
La frénésie c’est pénible sur les flancs, le public s’est amusé : la seconde revenante et un zombie ne sont pas passés loin du drame avec juste un KO et la goule s’est pris une commotion, heureusement régénérée. Dans le cas de la revenante c’est ma faute avec un placement un peu trop optimiste face à des frénétiques. Pour les autres, les poussettes multiples avec plusieurs frénétiques ont été redoutables (même à 1D :angry: ).
J’appréhendais pas mal la solidité des zombies mais ils ont un capital résistance finalement pas si mal (merci l’armure 8 quand même). Tant qu’ils restent groupés et avec les Golems, qui apportent un peu de punch bienvenu.
Je suis encore un peu dubitatif sur la façon de jouer goules, loups et revenants, il faut probablement que j’ose plus de trucs avec. On verra au prochain match.