n°1: + 1 sortie (32XP) => jet de pex 34 => Glissade Contrôlée
n°2: + 1 JPV (23XP)
n°3: + 1 sortie (18XP)
n°9: + 1 sortie (2XP)
n°12: + 1 JPV (37XP)… 6ème JPV ! Qui a dit que c’était Fendalsh avec ses 0 JPV la star ?
Blessures: aucune (un KO et un bisou de la foule pour Fendalsh)
-1 POP (c’est possible sur une défaite de perdre 1 en pop ? j’ai pas l’impression en relisant le LRB6 p29)
40kPO (gains) +10 kPO (Fame) + 10kPO (victoire) + 20kPO (Croco) - 10kPO (dépenses exponentielles) = + 70 KPo au trésor soit un nouveau trésor de 100KPo que l’on va garder au chaud pour les fois où il faudra racheter des joueurs.
Merci Gi-omg
J’achète rien, je baisse mon TR
J’avais aussi FAME +1 grâce à l’idole des foules jusqu’au tour 4
Et t’as oublié tous les sonnés même s’ils comptent pas, mon équipe était quasi tout le temps au sol !!!
Quand je pense qu’il jouait avec les dés dont il m’avait reproché l’achat toute l’année … tu m’as bien eu enfoiré va
Tour 7 de Croco, juste avant mon tour 8.
Et oui, victoire 2-0 car pas eu de TD marqué avant. Par contre, tu peux confirmer (ou non) pour le -1 en pop pour les Black Panthers stp.
Et Croco faut que tu fasses attention. On ne peut abandonner que quand c’est à nous de jouer. On peut pas faire un tour catastrophique, et, pour ne pas voir la suite qui sera surement horrible, frustrer son adversaire.
C’est celui qui abandonne qui doit en plus se frustrer de pouvoir tenter quelque chose de plus en plus héroïque au fil du match. Mais bon… Vous l’avez joué comme ça; donc acte.
Victoire de mes Skavs contre les HE de Gulix! Et en plus je tue un receveur! roooo! pas sympa ces rats.
3 - 2
Pluie puis tout de suite temps clément jusqu’à la fin du match. On a déploré 2 invasions du terrain et une émeute. Vraiment les spectateurs n’étaient pas à la hauteur de l’événement.
17 000 Rats enragé: 16000 nobles en pleine contre réactionnaires
Grille team:
5 tue le 11 sur aggro. tellement fier l’arbitre l’emprisonne.
7 sortie = 35xp
9 réu = 44xp
10 2 TDs = 53xp + équilibre vive les one turner naturel.
12 TD = 8xp + Kick
14 Réu = 17xp
15 JPV = 43xp
70 000po
pop=
Vire le 11
Edith: j’achète un 3/4 n°6 Rat Latouf.
Rien à dire de plus, je n’ai pas réussi à peser sur le match. Trop de menaces en face, j’ai tenu bon la première mi-temps. Je me fais one-turner par la Grille Team qui prend l’avantage au score, je rate le mien (bien plus difficile, il est vrai).
Puis je me fais sortir 3 joueurs KO coup sur coup en début de deuxième. Le contre des skavens est fatal. A 3-1 j’arrive à trouver l’en-but pour réduire le score, mais le match est plié par l’émeute qui ne me laisse qu’un tour à jouer.
Belle victoire bien menée de C.Drick contre mes Skavens. C.Drick connait bien son roster et a su magnifiquement utilisé son champion tentacules que tout lemonde trouve moyen/naze dont moi, mais qui contre les gutter est redoutable.
Beaucoup de gutter collé aux double tentacules à des moments importants. et puis le double 1 finit toujours par sortir! Même si tu n’en abuses pas trop! snif! Je vois que je fais pleurer personne, je passe.
En revanche AVERTISSEMENT à C.Drick!! T’as oublié qu’un pourri avait une persistante! C’est mal! Mais bon, carton jaune pour cette fois.
Plaies mobiles nurgles de C.Drick vs Grille Team Skavens de SkavenA: 2-1
Temps clément, surprise, Chandelle, émeute (encore!violent les Skavs Hooligans), météo.
510 000 de diff de TR: Mercenaire guerrier de Nurgle + Tacle, Serveuse de Bloodweiser, Lewdgrip fouette bras, Relance supp,
Temps clément tout le match
fame +1 pour Popov
handicap à l’avantage de némo : Apo local+Hemlock+babe
pour Némo
1 réussite pour le n°8
1 sortie pour le n°1
1 jpv pour n°4
n° 11 sort en commo
n°16 sort en commo
gains +60000 pop reste à 2
achat saurus n° 5 (nom encore indéfini)
pour popov
2 td pour le n° 4 , passe à 6 pts et prend comme comp tacle plongeant
n°6 fait 2 sorties
n°9 rate sa régén et prend -1 mvt
il est viré remplacé par le zomb avec meme numéro et ayant comme nom
Pale Rider
n° 11 prend le jpv
la pop passe de 7 à 8
gains 70000