1/4 de finale face à l’Immortel Aton.
Face à un adversaire aussi violent, la team Nezumi avait décidé de mobiliser toutes ses ressources en recrutant Glart Jr pour apporter un peu de punch à ses attaques face aux redoutables momies de Giom. Le risque était grand de ne pas pouvoir payer son salaire en demi-finale mais l’enjeu était de taille.
Les skavens laissèrent la balle à leur adversaire malgré le gain du toss. Le but était de déstabiliser les MV. Mais ceux-ci installèrent calmement leur jeu basé sur la destruction grâce à la tronçonneuse
de Hack. Avec l’aide d’un arbitre aveugle et malentendant, il put se livrer à son vice toute la première mi-temps et permettre contribuer l’élimination sur blessure d’Ototosan, le coureur-d’égouts vedette de la Team Nezumi.
Les rats orientaux tinrent quand même le coup et n’encaissèrent le premier TD en fin de tour qu’avec une sortie et 3 KOs subis. C’est là qu’eut lieu le premier tournant du match. La mise en place d’un coureur d’égout à portée du one turn-TD grâce à un magnifique blitz-juggernaut de Glart Jr n’eut aucune suite du fait de l’incapacité du lanceur de l’équipe, pépé Ojisan à ramasser la balle. A l’avenir, il faudrait se poser la question de faire confiance à la jeunesse pour ce travail de précision.
Pas abattus, les rongeurs repartirent vaillamment pour la deuxième mi-temps et marquèrent en 3 tours grâce à une belle attaque placée sur le flanc droit de l’Immortel Aton. Hélas, les MV profitèrent de la fin d’action pour s’acharner sur Glart Jr, qui dut quitter le terrain sur civière.
Avec 6 tours restant aux MV pour marquer, le travail de la team Nezumi n’était pas aisé. Certes, les skavens avaient réussi à ne pas être en infériorité numérique à ce stade du match, mais il faudrait de la réussite pour bloquer le rouleur compresseur de l’Immortel Aton.
Les skavens jouèrent le tout pour le tout en chargeant au plus près le porteur de balle malgré sa cage. Par deux fois ils se rapprochèrent assez pour lui mettre la pression. En cas d’overtime, les choses ne s’annonçaient pas nécessairement bien pour les MV qui avaient subi autant de sorties que les skavens.
Mais au dernier tour du matche une percée, avec blitz, esquive, et double gfi d’une goule assura aux MV le gain du match.
La team Nezumi était éliminée des play-offs aux termes d’un match très serré.
Mais elle avait accumulé suffisamment d’expérience et démontré tout son potentiel pour décider M. Nezumi à continuer à la financer pour participer au Old Bowl. Ce n’était ainsi pas la fin de son aventure, mais le début de sa légende !