Team Nezumi, des skavens du soleil-levant

Merci Giom.

C’est vrai qu’Heinrich s’est un peu roulé par terre mercredi soir mais il a été très fair-play. Il m’a laissé reprendre quelques coups (parce que j’avais mal identifié Skitter pic pic avant une esquive) et m’a donné pas mal de conseils.

Contre un coach moins sympa avec un rookie, il y aurait peut-être eu match nul ou défaite pour moi…

Umami la fièvre !

La porte? NooOn? Comme ça? Bon d’accord!

PS : merci pour les résumés :slight_smile:

Excellent j’ai perdu parce que je suis sympa, c’est une première pour moi :lol!:

Non je pense que le tournant du match, ce n’est pas les coups où je t’ai autorisé des changements, c’est plus les armures qui ont tenus malgré les coups portaient et les tours suite à ton entrée dans la cage réussi avec ce double flash.

Bref un match frustrant pour le coup. :unamused:

Journée 7 :

La team Nezumi avait été une des plus grosses surprises de cette première moitié de saison. Elle commençait à inquiéter mais sûrement pas l’équipe des 3 suceuses d’Igor. Ces redoutables vampirettes étaient très confiantes dans leur capacité à faire un beau carnage, en J7, surtout avec l’aide de leur nouvelle recrue Helmut Wulf. Le recrutement temporaire d’Horatio X. Schottenheim et quelques petits billets distribuées aux arbitres pour fermer les yeux sur la tronçonneuse d’Helmut Wulf étaient une garantie supplémentaire.

En tout cas la ligue s’attendait à un beau bain de sang puisqu’elle avait programme le match dans un stade luxueux avec apothicaires.

Cela n’empêcha pas les 3 suceuses d’Igor de faire preuve de leur classe aristocratique habituelle en offrant un ballon à la team Nezumi, lors de la cérémonie d’ouverture de match.

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Otosan se faisant remettre
un ballon par la Duchesse Adeline[/center]

Il était de notoriété publique que la team Nezumi, encore nouvelle dans le métier, était sous-équipée et peu soutenue par son propriétaire M. Nezumi.

Le match commença très bien pour les vampires avec un premier drive dévastateur. Helmut Wulf s’acharna sur les skavens à tel point que ceux-ci finir au tour 8 avec 2 sorties, 3 KOs et 1 TD en passif. Ils eurent quand même la chance de récupérer leurs KOs pour la seconde mi-temps et voir Helmut Wulf sorti par l’arbitre. Jouant à 10 contre 11 ils arrivèrent néanmoins à égaliser assez rapidement malgré un deuxième blitz consécutif subi à l’engagement. Et les effectifs allaient se stabiliser à 10 contre 10 jusque la fin du match.

Le deuxième drive des 3 suceuses d’Igor serait déterminant. Mais les vampirettes commençaient à perdre confiance à mesure que l’enjeu grandissait. Leurs mouvements étaient plus tremblants et les jets de dés de Chicagork moins assurés (peut-être parce qu’il avait été menacé de représailles en cas de cris dans sa demeure ?).

Quoi qu’il en soit la Baronne Julie, la porteuse de balle, trop confiante, négligea le risque de finir son tour au contact d’un vulgaire trois-quart skaven. Les rongeurs profitèrent de l’opportunité pour lancer une attaque réussie à un dé. Le rebond heureux permit à la désormais incontournable Onesan de s’emparer du cuir pour foncer vers la zone d’en but après avoir esquivé la boule de feu lancée par d’Horatio X. Schottenheim.

Elle marqua au tour 8, après une temporisation tactique facilitée par le fait que la Duchesse Adeline, la Comtesse Agnieska et la Baronne Julie ne s’intéressaient désormais plus qu’à se goinfrer de sang.

Score final : 2-1 pour la team Nezumi.

A la veille de la J8, l’impensable était arrivé : la Team Nezumi était leader de la ligue !

La pression était sur les skavens orientaux et ceux-ci commirent l’erreur de penser que la suite de la saison serait aussi facile. Cette fois-ci ils étaient attendus et trop confiants ils commirent beaucoup d’erreurs, sans doute parce qu’ils affrontaient le Rhooolatagoule qui avait été porteur du bâton de la main moisie depuis le début de la saison. Mais les morts-vivants étaient sur la pente ascendante depuis qu’il avaient cédé la maudite distinction.

Des esquives ratées et des chutes suivies de blessures dès le début du match créèrent rapidement le surnombre en faveur des morts-vivants. La suite fût un vrai carnage du fait de la furie des momies du Rhoooolatagoule :

  • 2 morts donc Onesan, la vedette de l’équipe avec son agilité de 5 ;
  • une hanche démise pour Okasan, la vermine de choc, qui sera renvoyée en fin de match pour lui trouver une remplaçante ;
  • la clavicule défoncée pour Ojisan le lanceur, qui sera également licencié ;
  • 2 joueurs écartés du prochain match pour blessures graves.

En jouant pratiquement toute la deuxième mi-temps avec 6 joueurs, les rongeurs orientaux purent obtenir toutefois assez miraculeusement un match nul sur le score de 3-3.

L’équipe était très abimée et une lente reconstruction allait s’annoncer avec un effectif de seulement 10 joueurs à aligner pour le prochain match.

Match clé pour la Team Nezumi que cette J9 avec la rencontre contre les pestiliens de SkavenA. La Couche à Romy devra rencontrer en J10 le Rat qui guette de Zebulon, qui vient juste de confirmer sa domination dans la bataille des 5 Clans.

La Team Nezumi décimée et déclassé après la J8 se devait de réagir pour éviter de continuer à sombrer. M. Nezumi pressé par les fans et l’enjeu se décida à sortir les lingots de sa cave, en recrutant Horatio malgré les risques et surtout, pour la première fois, une star du championnat, l’énorme et griffu Glart Lavolée Sr. Celui-ci en imposait avec son tout nouveau short aux couleurs de la Team Nezumi.

Mais le début du match fut une terrible déconvenue pour ses fans… Sur la première action du match, un bombardier de la Couche à Romy balança un obus sur Glart qui l’assomma jusqu’à la mi-temps ! La suite fut tout aussi terrible pour les nippons qui subirent dans la foulée un autre KO et une commotion sur le coureur d’égout mercenaire tout juste recruté. Rapidement mis en infériorité numérique, ils ne purent s’opposer à la marches des pestiliens. qui marquèrent le premier TD juste avant la mi-temps malgré des conditions climatiques défavorables. Mais, patients, les rongeurs ninjas harcelèrent leurs adversaires au point de se retrouver en supériorité numérique à la mi-temps, face à l’incapacité du soigneur de la Couche à Romy à faire revenir les KOs. Il faut dire qu’en versant de l’eau de rose dans ses elixirs de vigueur, un espion de la Team Nezumi avait trouvé un moyen efficace de rendre malade les pestiliens.

Cette fois-ci les rôles étaient inversés. La Team Nezumi avança patiemment en continuant à décimer les rangs de la Couche à Romy. Profitant d’une ouverture créée par un blitz de Glart, et de quelques esquives heureuse de ses compères, la coureuse d’égout Imotosan fonça vers l’égalisation. Elle le fit sans doute un peu trop tôt compte tenu de la pression des pestiliens. Ceux-ci avec deux tours à jouer lancèrent une belle attaque plein centre, facilitée par l’arrêt soudain de la pluie. Mais Horatio, puis une avalanche de skavens intervinrent pour briser cette dernière tentative.

La Team Nezumi n’était pas mécontente de ce match nul, sans perte, surtout après un début de match qui s’annonçait catastrophique. MAis cela n’était pas suffisant pour Glart Lavolée Sr. qui préféra changer de fromage en signant définitivement pour la franchise au top, le Rat qui guette !

En cette J10, alors que le Rat qui guette et la Couche à Romy devaient s’affronter, la Team Nezumi devait profiter de l’occasion d’assurer sa position dans le leadership skaven.

L’adversaire, les Fiery Frogmen of Fhtagn était à sa portée car démotivé du fait de la quasi disparition de ses chances de se qualifier en play-offs.

Mais le fameux coach Gulix est toujours redoutable et les pluies torrentielles qui s’abattirent sur le terrain pendant tout le match faisaient le jeu des batraciens.

Les grenouilles menèrent de main de maître le premier drive en alternant les crochets de leur porteur de balle et son escorte, précédés par Fau-Mon, le redoutable Kroxigor, qui ne rata pas une occasion de blitz destructeur.

Mais le tournant du match fut justement un blitz mal engagé du fait de la bêtise du big guy, qui obligea Gulix à manger une relance. Or, celle-ci lui manqua sur la percée du porteur de balle, le super-agile Fau’Fiffon quand il tenta un gfi en zone d’en but ! Les skavens récupérèrent la balle et allèrent marquer juste avant la mi-temps, profitant de ce qu’ils avaient réussi à s’assurer une bonne supériorité numérique.

En effet, les armures des batraciens explosaient les unes après les autres. Rinjin tua un slann dès les premiers tours et la Team Nezumi infligea une commotion et deux autres blessures graves aux Fiery Frogmen of Fhtagn.

A la mi-temps, les batraciens avaient quand même 10 joueurs sur le terrain grâce au retour de tous leurs KOs et expulsé. Mais malgré leurs tentatives désespérées de blitz sur le porteur de balle et de plus en plus en minorité numérique, ils ne purent empêcher Ojisan le lanceur de la team Nezumi d’assurer le gain du match par un deuxième TD au tour 6.

Mais les Fiery Frogmen of Fhtagn sauvèrent l’honneur en beauté en arrivant à marquer sur une superbe passe en deux tours. Score final : 2-1.

Ce match marqua de nouveau le succès d’un trois-quart : Oi, qui à force d’efforts passa un palier en devenant le skaven le plus fort (force 4) de l’équipe !

Malgré la signature d’un tout nouveau sponsor (pour les fameuses nouilles Dugout Noodles), les fans ne s’étaient pas déplacés en masse pour ce dernier match de la saison. Sans doute que l’acquis de la qualification en playoffs et une 6ème place peu valorisante avait joué dans la balance. Et le mauvais classement de l’adversaire, les Hashut’s Hammer aussi sans doute.

Pourtant, ceux-ci excités par l’enjeu du challenge Khorne Flakes avaient promis du sang. Il faut dire qu’en jouant dans un stade muré, les nains du chaos pouvaient espérer coincer plus facilement leurs adversaires.

Mais les skavens passèrent le match à éviter le contact.

Ils marquèrent le premier TD grâce à une échappée d’Ototosan sur une belle passe courte d’Ojisan.

Profitant ensuite des murs d’enceinte, Oji, le kicker plaça le ballon en coin de terrain ce qui compliqua terriblement l’affaire des hobgobelins sur le blitz qui suivit. Les rats se jetèrent sur le porteur de balle, le plaquèrent contre le mur et purent aller marquer juste avant qu’un gang de nains du chaos ne les rattrapent.

2-0 pour la team Nezumi à la mi-temps.

Le drive suivant des Hashut’s Hammer commença bien mais finit par une perte de balle que les rongeurs conservèrent assez longtemps avant de lancer une offensive plein centre. Oi, le désormais plus fort skaven de la ligue fonça seul vers l’en-but mais glissa dans ses mouvements supplémentaires…sur des peaux de bananes.

Le fans du Kick Kong, qui venaient de subir une piteuse et douloureuse défaite, en récupérant le bâton de la main moisie étaient en effet rentrés dans le stade et se vengeaient sur mieux classé ! Les ouistitis déchainés avaient balancé des centaines de peaux de bananes en zone d’en but, ce qui avait fait tomber Oi !

Peu importe, celui-ci se releva sous leurs huées, récupéra le ballon pour aller marquer, sans être menacé par les Hashut’s Hammer trop occupés à commettre des fautes.

Victoire : 3-0, en avant pour les playoffs !

J’aime beaucoup ce dé custom.

Ceci était un message à caractère informatif.

La team Nezumi finissait la saison à la place incroyable de 1er ex aequo, uniquement classée 4ème par le tirage au sort initial de son calendrier (classement dit Kaazor) ! Elle avait la meilleure attaque de la ligue et son coach était élu meilleur rookie de l’année.

Elle avait contribué à l’élimination de coachs historiques et réputés comme Heinrich et Croco :smiling_imp:

L’empereur skaven Migihidarihito, informé de ces exploits, décida de gracier Onigiri qui rentra au pays du soleil levant avant les play-offs pour obtenir la bénédiction de sa majesté.

Toutes les ressources de la baraka orientale allaient être recherchées pendant ce voyage.

L’achat d’un porte bonheur pour les sports et la guerre dans un temple :

Et enfin une prière sur la pierre magique avec le katana offert par l’Empereur :

Avec tout ça, la bonne fortune de la Team Nezumi ne faisait plus aucun doute !

1/8ème de finale contre les Sirènes des Brumes du coach Darkmoule.

Le tirage au sort des playoffs plutôt favorable permettait à la Team Nezumi d’éviter des équipes très sanguinaires. Mais les amazones de Darkmoule n’étaient pas à prendre à la légère.

Heureusement, les parchemins magiques ramenés par Onigiri du Soleil levant s’avérèrent précieux…une fois Horatio X. Schottenheim capable de les décoder après des séances intensives Assimil !

Et les porte bonheurs de l’équipe marchèrent très rapidement. Malgré un premier drive bien engagé les amazones subirent un blitz sur leur lanceuse qu’elles n’avaient pas eu le temps de protéger du fait d’un turnover rapide à cause d’un combat manqué. Les skavens exploitèrent rapidement l’occasion pour prendre l’avantage.

Sur leur deuxième drive, les amazones réussirent une belle percée solitaire. Mais l’intervention ciblée parfaite d’Horatio, laissant Crevette, la receveuse vedette pour morte, permis aux rongeurs de récupérer la balle dans un champ libre et d’aller marquer.

2-0 à la mi-temps. Un seule sortie.

La team Nezumi recevait la balle en deuxième mi-temps et fit du ball control malgré de belles tentatives des Sirènes. Celles-ci purent d’ailleurs récupérer le ballon après avoir poussé le porteur du ballon, Ojisan, dans la foule. Mais encore une fois Horatio blasta l’amazone qui lançait la contre attaque, ce qui permit aux rongeurs de marquer leur 3ème TD.

Le coach Darkmoule continua jusqu’au bout à multiplier les skulls et pow/skulls avec ses sirènes qui voulaient frimer avec leurs seules compétences esquives.

Score : 3-0.

En route pour les 1/4 de finales cette fois-ci contre une équipe beaucoup plus sanguinaire !

1/4 de finale face à l’Immortel Aton.

Face à un adversaire aussi violent, la team Nezumi avait décidé de mobiliser toutes ses ressources en recrutant Glart Jr pour apporter un peu de punch à ses attaques face aux redoutables momies de Giom. Le risque était grand de ne pas pouvoir payer son salaire en demi-finale mais l’enjeu était de taille.

Les skavens laissèrent la balle à leur adversaire malgré le gain du toss. Le but était de déstabiliser les MV. Mais ceux-ci installèrent calmement leur jeu basé sur la destruction grâce à la tronçonneuse
de Hack.
Avec l’aide d’un arbitre aveugle et malentendant, il put se livrer à son vice toute la première mi-temps et permettre contribuer l’élimination sur blessure d’Ototosan, le coureur-d’égouts vedette de la Team Nezumi.

Les rats orientaux tinrent quand même le coup et n’encaissèrent le premier TD en fin de tour qu’avec une sortie et 3 KOs subis. C’est là qu’eut lieu le premier tournant du match. La mise en place d’un coureur d’égout à portée du one turn-TD grâce à un magnifique blitz-juggernaut de Glart Jr n’eut aucune suite du fait de l’incapacité du lanceur de l’équipe, pépé Ojisan à ramasser la balle. A l’avenir, il faudrait se poser la question de faire confiance à la jeunesse pour ce travail de précision.

Pas abattus, les rongeurs repartirent vaillamment pour la deuxième mi-temps et marquèrent en 3 tours grâce à une belle attaque placée sur le flanc droit de l’Immortel Aton. Hélas, les MV profitèrent de la fin d’action pour s’acharner sur Glart Jr, qui dut quitter le terrain sur civière.

Avec 6 tours restant aux MV pour marquer, le travail de la team Nezumi n’était pas aisé. Certes, les skavens avaient réussi à ne pas être en infériorité numérique à ce stade du match, mais il faudrait de la réussite pour bloquer le rouleur compresseur de l’Immortel Aton.

Les skavens jouèrent le tout pour le tout en chargeant au plus près le porteur de balle malgré sa cage. Par deux fois ils se rapprochèrent assez pour lui mettre la pression. En cas d’overtime, les choses ne s’annonçaient pas nécessairement bien pour les MV qui avaient subi autant de sorties que les skavens.

Mais au dernier tour du matche une percée, avec blitz, esquive, et double gfi d’une goule assura aux MV le gain du match.

La team Nezumi était éliminée des play-offs aux termes d’un match très serré.
Mais elle avait accumulé suffisamment d’expérience et démontré tout son potentiel pour décider M. Nezumi à continuer à la financer pour participer au Old Bowl. Ce n’était ainsi pas la fin de son aventure, mais le début de sa légende !