Victoire de mes nécros dans la douleur face aux ENs de Marauth
Avec ses 80k d’induc, il prend une carte coup bas, on a tous les 2 la FAME et il choisit de recevoir en premier.
Il avance tranquillement jusqu’au tour 4, mai sil colle son blitzeur blodger-Garde à un zombie Blocage. S’il le couche, je peux tenter le sack et hop, le meilleur joueur du jeu sur le pow et blesse le malotru (au malotrou sur ce coup) malheureusement, simple commo et l’apo le remet sur pied. Je sacke à 2D 2D avec block et esquive sur le coureur esquive, il ne tente pas la passe rapide dans 3 ZdT, je le couche mais la balle rebondit sur mon blitzeur qui dévie la balle dans les mains de la furie. sans réelle pression, la furie ouvre le score tour 5.
4 tours pour égaliser, à 11 contre 11, ça peut le faire. Surtout que je comence par 1 KO et 2 sonnés. J’avance en cage rapidement, mais je suis obligé de laisser des options partout, du coup mon LG star se fait blitzer et blesser, i lne regen pas
(non, je ne dirai pas encore quel niveau de blessure vu que ça ne change rien au résumé
)
Tour 8, je fatigue déjà, je me dis que je peux blitzer le blodgeur, avec un repoussé, j’aurai qu’une esquive 2+ avec ma goule AGI4. Je blitze, je repousse avec la RR pour mon 3ème double skull de la mi-temps, et… j’ai une esquive 4+ avant la 2+ près du tacleur adverse ! Mais après une réflexion (loongue mais tardive :/) ça reste la meilleur option. Esquive 4+ réussie sans utiliser la comp, et le 2+ sans filet passe aussi !
1-1 à la mi-temps, j’ai donc mon LG lvl 4 out et Marauth va défendre à 10 (blitzeur Garde blessé et un TQ KO)
Marauth joue sa potion sur mon revenant Garde+Tacle qui sera Gros Débile jusqu’au prochain TD. Le public le félicite en lui offrant une RR.
Je continnue à enchainer les double skulls, dont 2 dans le même tour qui sort mon second LG KO et mon revenant enchaine 2 GD 2+ en 3 tours. Marauth me KOtte mon revenant AGI4, ça pue vraimen trop, ma goule AGI4 part seule avec la balle. Avec 2 GFIs, elle est hors de portée de blitze, sauf que je finis totu droit au lieu de continuer endiagonale, ddu coup, esquive et 2 GFIs pour amener un soutien et un TQ noob esquive et GFIse uen fois pour me sacker à 2D. I ln’a pas block mais moi non plus
skull+push relancé en skull+push.
Esquive 2+ et je mène 2-1 tour 4.
Mon revenant revient mais pas mon LG, je défend à 11 contre 11 et les ENs ont 5 tours pour égaliser. je n’ai plus de LG pour défendre, ça puire.
Je kicke dans l’enbut et tire défense parfaite. Heureusement, le rebond se fait dans le terrain. Je me reprends 1 Ko et 1 sonné, et j’enchaine sur mon 5ème double-skull, je sens arriver la prolongation sans RR et en sous-effectif. Mais Marauth tarde à avancer. Début de mon tour 7, aucune elfe n’est dans mon camp et me KOtte le blodgeur le plus avancé. marauth doit prendre des risques pour avancer (il faudra au minimum 3 GFIs à sa furie porteuse), il veut ouvrir le couloir à 1D sur un golem : push et stabilité. Du coup plan B, tenttive d’esquive 4+ à côté de mon tacleux puis 2+ pour mettre un blitzeur à portée de l’enbut : la première esquive rate, c’est fini.
Il nous reste un tour chacun, on double le nb de sortie du match à cette occasion + 3 sonnées 
Maintenant, c’est au tour de Fendalsh Jr 