Victoire des Haflings ! 3-2 !
Les supporters sont elfes noirs, la réception est pour les Haflings.
Au niveau des primes de match, les Haflings ont opté pour 1 cuistot, 2 pots de vin et …5 cartes coup bas (Rune Bombardier, Substitution illégale (12 joueurs), Bottes de frappe, Potion de Sorcière, et Ballon à Pointes).
Le cuistot half vole 3 relances aux elfes noirs. Pas d’effet du sponsor MacMurty.
La première mi temps est sans particularités : les haflings avancent, les elfes noirs collent et blitzent. De temps en temps, un elfe tombe, et on l’agresse. On sortira la furie, 42, apo. Pas de bobo coté hafling ! Armure 6 c’est fumé ! On a failli envoyer une furie dans le public, mais pow sur le bloc 1dé.
Tour 7, les elfes désorganisent leur défense anti-oneturn, et comme on a bien avancé…Transmission. Echec. Gasp, c’était pas dans le plan. Si j’avais été moins bête, j’aurais protégé cet échec potentiel (j’avais plusieurs joueurs libres)
Esquive, Ramassage, esquive, passe longue, réception. Ailleuh. On blitze la porteuse elfe, elle tombe, le rebond va vers la zone d’enbut (trop loin, donc). On colle un tacle plongeant. Esquive 4+, ramassage 3+, esquive 2+. TD elfe noir, tour 8, en contre. Ailleuh. Si on avait été moins bête, on aurait pu agresser cette furie.
0-1
Seconde mi temps, le cuistot pique une relance. Ailleuh. Mac Murty : rien.
On tente le bombardier, les bottes de frappe, et le ballon à pointes, le runner rate la réception, se fait sonner, on envoie un hafling récupérer la balle, il se fait tapper mais tient le coup, esquive, et TD. L’arbitre exclue le bombardier. Echec de la contestation.
1-1
On joue potion de sorcière sur le runner (qui devient gros débile)
Le runner est gros débile et ne ramasse pas. L’hafling est lancé, rate une esquive, puis le ramassage. Il tient la marée, les elfes mettent 3 zones de tacle, il ramasse sur un 6+, 5 relance 6 (je n’en ai que 3, des relances sur ce drive !).
2-1.
Il reste 4 tours, une carte (substitution illégale). On peut tenir ! Sauf qu’on prend plein de dégâts (3 sorties et 1 ko, et qu’on a plus de banc…). On tente le blitz suicidaire à 2 dés contre pour pousser sur l’homme arbre, passe rapide, interception ratée, passe réussie, blitz avorté (crane, crane bloc).
On tente ensuite le blitz de Zara (2 esquives 4+). Raté.
2-2.
La balle sort du terrain (6 + 1 rebond). Le plus dur est fait ! On peut gagner une case…Mais on prend racine. On lance, les déviations sont impeccables (enfin !), 3 esquives et 2 paquets. On utilise une relance d’équipe sur une des esquives.
3-2.
On est en finale !