[J1] Résultats et parfum des bois

Ça arrive, ça arrive !
On a fini à 2h, laissez-nous le temps d’avoir pas assez dormi !

Comme toujours, super match avec Yomit qui est un adversaire toujours égal dans l’adversité [strike]comme dans la réussite[/strike].
Autant le dire tout de suite, jouant gob je n’attends pas grand chose de cette saison si ce n’est m’amuser avec des joueurs improbables et faire des lancers de nabots.

Humains vs Gobelins donc.

La canicule frappe le stade luxueux qui vend du goodies à tout va (+1D3 aux gains), je sors 20kPO de trésorerie pour comppléter la diff de TR et prendre un pot de vin.
Je gagne le toss et choisis d’attaquer avec toutes les armes sur le terrain (trontron et fanatique) pour réduire son effectif le plus vite possible (il n’a que 11 joueurs, j’en ai 14 et j’aimerais bien rester en supériorité numérique).

Le premier tour voit le fanatique et le barjot (trontron) partir chacun sur une aile pour essayer de nettoyer. Pendant ce temps les Trolls déblaient la LOS humaine qui se retrouve par terre avec le block du gob nounou, qui contre toute attente effectue la première sortie du match : -1M sur un 3/4.
Je gob-cage la balle dans les mains du plongeur avec comme objectif d’attendre la fin de mi-temps en réduisant les menaces de l’équipe humaine.
Le tour de Yomit se passe sans grand exploit, pas de passage d’armure notamment (ce qui va donner le ton de son match…). Bon, ça commence pas
si mal.
Tour deux, je prends de l’assurance et repart à l’assaut des flancs avec les armes, c’est pas hyper concluant (à terre ou sonnés), mais je me décide à jouer vraiment gob en allant agresser le 3/4 que la trontron vient de mettre dans l’herbe.
Et la magie gob commence à se manifester : l’armure craque, un gros double vient mettre le joueur dehors et donner un carton à mon gob. Et la magie gob se gonfle de puissance : un jet de sortie à 61 suivi d’une contestation réussie.
Ok, j’en attendais pas tant !

Je vais pas vous saouler avec tout le déroulé du match, de toute façon je ne me souviens plus de tout à partir de là. On va juste aborder les points notables :
Tour 5, l’ogre est par terre et je décide de faire ce que tout bon gob ferait : piétiner un adversaire à terre. A la trontron.
Mais quelle idée j’ai eu là ! Ogre sorti, jet de 63, ogre mort. Pauvre Yomit…
Bon, à côté de ça, il a réussi ensuite à me chourer le cuir et est parti dans la pampa me coller un TD sur mon drive, faut pas déconner non plus. Tour 7, parce que j’étais un peu trop près de lui pour faire du ball control.
Tour 8, son équipe réduite à rien par la canicule il défend à 5 joueurs. Je colle mon troll et mon plongeur sur la LOS en espérant une déviation favorable. Ça se goupille bien, je vais pouvoir lancer le plongeur qui porte la balle. Il part, il atterit, et file marquer l’égalisation.

Je ne vous cache rien, à ce moment du match j’avais déjà gagné ma soirée. 2 mort, une blessure et un one-turn au lancé de gob, il ne m’a fallu qu’une mi-temps pour être conquis par le jeu de cette équipe.

Seconde mi-temps, la trontron est toujours là grâce au pot de vin donc j’en profite et je vais continuer de l’utiliser pour embêter Yomit. Ça marche plutôt pas mal.
Bon, les dés sont un peu moins avec moi et un tout petit peu avec Yomit (qui ne passe pourtant toujours pas les armures, ou surtout pour sonner mes gobs et faire quelques KO). Il me met 2 TD dans la mi-temps.
Pendant ce temps, une agression du plongeur envoie un blitzer à l’infirmerie où il succombe à ses blessures suite au 62 sur le jet de sortie.
Yomit marque son dernier TD tour 16. Il me reste un tour, la canicule frappe encore ses joueurs qui se retrouvent encore à 5 pour défendre mon dernier drive. Configuration identique, rebond encore plus favorable qui revient vers la LOS, tout le monde est en position et le plongeur réitère son exploit de première période. TD en one-turn tour 16.

Bilan :
Pas mal de TD avec un score final de 3-2.
On notera la performance des dés de Yomit qui n’ont fait aucune sortie, pendant que les miens faisaient 4 sorties dont 3 sur agression (dont l’ogre et un blitzer)
2 one-turn, tours 8 et 16, au lancer de gob

J’adore cette équipe et je me suis vraiment amusé, aux dépends de la saison de Yomit qui va galérer à récupérer son ogre…
Pour couronner tout ça, mon plongeur a fait 11 sur son jet de progression et prend donc +1 en Ag.

Bref, une défaite qui a un très bon goût de BB !

Ah mais je me suis posé la question et j’avais même pas tilté…

Pantalon rose a failli me table rasé grace à un Ko qui ne revient pas et une canicule qui m’enlève 3 joueurs dont mon DDG. Une fois que l’homme arbre a pris racine et bien il ne reste que 4-5 figurines pour 4 tours , c’est trop peu :wink:

@Mr Tree
J’ai rien eu mon vieux une commotion et c’est tout ! Et un gros coup de chaud mais ils sont allé au bar pendant toute la seconde mi temps se rafraîchir :wink:

Wakoun, cornichon de chattard!! :lol!:

Bon merci aux commis et au gestionnaire du site , j ai pu ajouter un ogre et un snot car j avais a ma dispo ma trésorerie de 180kpo

Et grâce au stade rudimentaire, j ai pour la J2 mon 5ieme ogre…

Question subsidiaire, y a moyen de changer le nom de la team
J ai fait une erreur
C est le Petit Peuple de l’Air et j ai du avoir un remplacement de clavier, car sur le site c est le Petit Peuple de Lait
Mdr

Si trops chiant tant pis

Ah bon c’est plus 65 ?

Comment tu fais 11 avec 2D6 autrement qu’avec 6+5 ? :stuck_out_tongue:

Certains disent 65 pour 11 et donc 11 c’est double 1, soit 2.

Mais voilàààààààà ! Viens Manu on parle entre mecs qui s’y connaissent en BB

Je pensais que c’était volontaire, et nous ne pouvons pas le modifier avec notre niveau commi.

Autant donner le résultat de chaque dé a du sens quand les deux dés sont de type différent et que les tables sont données de cette façon, autant c’est de l’acharnement envers les drosophiles quand la table indique une somme.
On a compris que vous voulez filouter les rookies :stuck_out_tongue:

Tu peux tutoyer Croco. Je sais, il est président de la BN et ça impressionne. Mais ça ne reste qu’un homme.

Le palais, ça ne sert à rien, regarde le jet que je t’ai fait : 33 :lol!:

Oui oui on arrive ^^.
Alors…petite reprise, match nul 1-1.
Après une mi temps pas loin d’être catastrophique (3D relancé), 0 sortie côté Skaven, des blocs à base de push et skull, voire double skull…du coup mes MV galèrent toute la mi temps pour avancer…obligé de tenter une percée avec une goule 3+3+2+, ça passe mais elle se fait rattraper par la patrouille, double pow, balon dans le public qui offrira le TD du contre à un Gutter qui n’en demandait pas tant (renvoi de 10 cases vers mon en but)…0-1 à la pause, 0 sortie (ou 1) ça pique.
En face, à part le Rat Ogre qui s’énerve tout seul et jouera peu, les skav ont tranquillement contrôlés…

Bon, heureusement, en 2eme mi temps, mes Castlevania Dreamers comprennent enfin qu’on peut aussi faire autre chose que des bisous à l’équipe adverse ^^, on enchaine les sorties (4 au final) et KO, on récup le cuir et on pourra aller égaliser alors que les Skav de Schub finiront à 2 ou 3 sur le terrain…mais en faisant qd même quelques dégâts au passage puisque c’est un zombie et une goule qui rejoignent le cimetière pour de bon!

1 pour la thune…mais lot de consolation +1 en AG pour une Goule.

Match de reprise, va falloir être beaucoup plus efficace au prochain. Et Bravo à Schub pour sa solide 1ere mi temps.

Y a que moi que ça choque? :smiley:

A ce moment-là, tes armes secrètes se font virer par l’arbitre à moins que tu ne réussisse des contestations supplémentaires… Sauf la trontron avec ton PdV

A la fin de ce tour 8, tu perds ta trontron définitivement à moins que tui ne réussisses une nouvelle contestation ou que tu dégaine un 2ème PdV…

Ah? t’es magicien alors… :smiley: ou j’ai raté un truc ou je dis de la m… ce qui est possible aussi hein!
Enfin en tout cas mon padawan tu l’as pas raté! :laughing:

C’est pas parce que je l’ai encore qu’elle est sur le terrain, j’ai un roster de 14 joueurs donc je l’ai ressortie uniquement en seconde mi-temps.

:super:

J’ai donc dit de la m… mais je m’en doutais en l’écrivant! :smiley:

C’est dans une ambiance survoltée que le match se prépare. 11.000 individus déformés et tout en griffes sont là pour soutenir les élus, alors que seulement 5.000 zoreilles en collants ont eu le courage de venir. Le contingent chaotique a même amené sa réserve d’alcool, et la troisième mi-temps a commencé avant le match !
Les Kings gagnent le droit d’engager, et pour fêter cela leurs fans envoient un rocher sur l’un des deux danseurs. Ixixel ramasse le ballon, ses camarades cagent ou commencent leur travail de sape. A la quinzième minute, Nuggets sort Fridjeperri qui va inaugurer l’infirmerie. Dix minutes plus tard, c’est Crunchy qui envoie Helti dans les barbelés. Bras et jambes cassés, ce sera plus difficile de récupérer le ballon ou d’esquiver les adversaires à présent.
Cinq minutes plus tard, Boogie - le danseur qui a réussi à se remettre de son rocher - s’est retrouvé à terre. Nuggest, encore lui, en profite pour commencer à l’enterrer dans le terrain. Il servira maintenant de composte pour le stade. Un peu plus tard, Crunchy est lui aussi toujours d’attaque et commotionne Elfway.
Peu après et devant tant de facilité Ixixel tente de passer le ballon à Whooper qui se trouve juste à coté. Beaucoup trop fébrile, le ballon atterrit en fait sur Canyon Rings qui ne s’y attendait pas et le relâche sur Gwenmice qui est à terre. Le cuir finit dans le public, aux mains de la petite section elfique qui le renvoie avec enthousiasme au centre du terrain.
Les quelques elfes encore debout on cinq minutes pour ramasser le ballon et le porter dans l’en-but. Dans un effort surelfique, Rejiwat réussit à à l’atteindre et le ramasser. Il l’envoie sur Kuklih qui s’est mis en position de le recevoir. Les fans du Chaos se mettent alors à rugir, effrayant le pauvre elfe qui rate la réception.
Alors que les élus continuent à distribuer des baffes, Kuklih essaye de ramasser la balle mais est encore trop secoué, surtout après avoir vu une bannière lui promettant un rocher à pointe s’il marquait. Fin de mi-temps, Thruuuuud ne reviendra pas et restera dans la fosse des KO. Les elfes joueront à -5.
Le coach CYNIC fait venir quelques fûts pour ses supporters qui s’embrasent, ce qui revigore et inspire encore plus son équipe. La seconde mi-temps va aller très vite.
Les elfes reçoivent mais ont du mal à ramasser le ballon. Woogie, le second danseur, est envoyé dans le public qui le renvoie à l’infirmerie avec une belle commotion. Nuggets récupère le ballon et marque.
Encore sonnés, les elfes se placent lentement permettant aux Murder Kings d’optimiser leur défense. Ils ont encore du mal avec le ballon. Moe Zasticks sort Thruuuuud qui revenait de l’infirmerie et Fryes ramasse la balle pour aller marquer.
Avec l’arrivée de nouveaux fûts, les fans perturbent le match, obligeant l’arbitre à prolonger le match. A 11 contre 4, les élus n’ont aucun mal à récupérer le ballon, et c’est Ixixel qui va marquer, se faisant pardonner de sa bourde de première mi-temps.
Nous sommes à la toute fin du match et le public chaotique commence à démonter les gradins, les supporters elfes commencent à fuir le stade. L’arbitre est encore obligé de repousser la fin de la mi-temps, permettant à Screamy Shakes de marquer à la toute dernière seconde ! Le stade est littéralement en feu ! Un pentacle a été tracé dans les tribunes avec le sang des vendeurs de hot-dogs et une manifestation de Khorne est apparue, investissant Fryes de son pouvoir et lui faisant pousser des griffes.
C’est donc une très belle victoire 4-0 des élus sur les sylvains. Les fans repartent ravis et laissent de nombreux pourboires permettant une recette totale de 100.000 couronnes d’or. Dans sa grande générosité, CYNIC en laisse 20.000 à ses malheureux adversaires et garde les 80.000 restants pour lui, dont une partie servit à engager un apothicaire. En revanche, il semble que les sponsors aient été un peu trop effrayés par l’enthousiasme des fans.