Les équipes de BB étant des troubadours donnant des représentations de villes en villes, je trouve que ces règles restituent bien l’ambiance.
Sinon, les stades, ça reste une règle autonome indépendante des autres.
Avec le deck de cartes du DBX (depuis Décembre), c’est sans réelle contrainte pour les joueurs.
Et la règle spé du stade est a porté de main si la carte est posé sur le terrain (comme le tableau des coups d’envoi ou la meteo).
Cette saison, j’ai joué sur:
-Dongeon mal construit deux fois. (J1et J2). Ça n’a rien changé. Ça incite à agresser, c’est rigolo.
-Terrain au marquage douteux. (J6). Ça n’a rien changé contrairement à la Canicule. Mais on se place différemment, c’est cool.
-Studio de diffusion mais Julien n’a pas put en profiter. (J8).
-Terrain en pente. (J9) RAS.
-Terrain au sol inégal. (J10) J’ai raté des paquets. -1mvt change beaucoup de chose et pourtant je joue Skav.
-Apothicaire sur site (J11). Ca sauve les joueurs mais j’en ai utilisé qu’un. Yomit aucun ^^
-Officiel apathique (Demi). J’ai cru au Stade qui allait faire tourner le match en ma faveur grâce au vicieux. Comme il sera expulsé tour 2, en fait non
Le « Blitz » et « invasion du terrain » auront beaucoup plus impacté le match.
-Astrogranit en OldBowl. La pareil, ça peut piqué
Mais sur ce match, mes Av7 ont tenu.
En gros, l"impact en jeu est souvent faible, mais peut inciter à des prises de risques supplémentaires. .
Ça apporte beaucoup quand on raconte l’histoire du match ou de notre équipe.
Du tout bon de mon côté pour les règles « basique »
Je suis plus mitigé sur la résidence et l’achat du stade.
C’est pas fluff, peu utilisé (2 demande dans l’année refusé ) et ça alourdit inutilement la séquence d’avant match si un coach est résident.
Dispensable