Rapide retour sur le match opposant les Sarkophages Khemris coachés à cette occasion par Chicagork (merci à lui) aux Pi-Rats Skavens de Petitgars :
Les Skavens jouent à domicile, et une foule de Pirates sont venus les encourager. Ces derniers ont recrutés un champion receveur (Humerus Carpal). Je n’avais pas pensé à lui quand je jouais Khemri, préférant opter pour une corruption ou Sinnebad, mais à l’usage il apporte un plus à ce roster.
Bref, les skavens sont à la réception, et décident de meuler. Un squelette sort commotionné, et il y a moyen d’envoyer un gardien dans le public par un push push vicieux (sauf que le rat ogre ne veut pas participer). Les Khemris répliquent et c’est un blitzeur gardeux qui part dans la fosse, suivi par un 3/4. Du coup, on cesse de temporiser, et on pénètre la défense Khemri. Néanmoins, celle-ci se referme sur les Skavens, avec un superbe blitz sur le porteur après esquive. Les skavens se libérent de l’étau (qui pèche par l’asbence de garde sur les gardiens) et marquent (on pourrait temporiser, mais en jouant à 8 contre 10, on pourrait aussi le payer)
Et c’est là que tout bascule : coup d’envoi, invasion du terrain, 7 Khemris out, les 4 derniers tentent l’impossible, font 1 KO, et encaissent un TD.
Mais ce n’est pas finit ! Coup d’envoi météo : averse !
Les Khemris parviennent à faire une passe (sinon, il y avait de grosses probabilités pour en reprendre 1, mais ne peuvent concrétiser).
En seconde mi temps, moins de surprise (une petite défense parfaite, parce qu’on ne se refait pas ). Les skavens parviennent plusieurs fois à attaquer la balle, mais elle rebondit toujours jusqu’à se retrouver entre 3 gardiens, et l’extraction devient difficile quand on joue à 9 puis 8 puis 7 (sans 4 agi, dont 4 solitaires et quelques sonnés). Il y aura deux occasions (une passe fumblée, et un blitz à 1 dé qui foire malgré la relance). Coté Khemri, le ramassage est trop compliqué et échoue régulièrement. Ils tenteront un push push de l’extreme (1 case à gagner pour le receveur, mais le seul skaven est à deux cases de lui, et il faut ramasser à 6+ avant avec 2 esquives).
Bilan : les coups d’envoi m’ont encore sauvé…Et les Khemris ont retenus la leçon de l’agilité : Le Blitz Ra numéro 8 prend +1 agi
Feuille de match mercredi (le site de gestion buggue au boulot)